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PGC Digital:“平台推荐功能不如以前强大了,”前迪士尼和 Zynga 产品经理表示

时间:2025-02-08   访问量:1238

迪士尼和 Zynga 前产品经理 Abhimanyu Kumar 表示,在店面或平台上展示并不会像以前那样带来很高的效果。

这一评论是在 PGC Digital 的“从错误中吸取教训——我们在发布之前应该做些什么?”小组讨论中发表的。该小组成员还包括亚马逊网络服务商业业务负责人 Eric Morales、Payload Studio 首席执行官 Russ Clark 和 GameFounders 联合创始人 Kadri Ugand。

所有小组成员都对软发布进行了热烈讨论,一致认为除了超休闲游戏之外,软发布对于大多数类型的游戏来说都是必不可少的。

所有小组成员都建议,成功发布游戏的最佳步骤是“尽早进行真人测试”、“确保游戏有趣”和“在产品生命周期的最早阶段考虑实时运营”。

技术问题

亚马逊网络服务商业业务负责人埃里克·莫拉莱斯 (Eric Morales) 表示:“尝试尽可能提前思考技术问题和障碍。”

PGC Digital:“平台推荐功能不如以前强大了,”前迪士尼和 Zynga 产品经理表示

举个例子,2017 年 Ubisoft 推出《荣耀战魂》时,玩家“愤怒退出”,影响了 PvP 服务器模式和玩家体验。很快,开发商不得不转向专用多人服务器来解决这个问题。

库马尔之前曾与我们谈过如何预测手机游戏发布周的安装量。

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